主世界。

  某间精神病院里,刺鼻的消毒水味,弥漫在病房里。

  病床上,躺着一个寻常男子。

  他的旁边,站着导演和潘医生。

  “这是运到你们医院里的第几个了?”

  “第32个。”潘医生摇头道。

  “为什么突然会有那么多昏迷者?”导演再问。

  “根据检查,他们似乎是处于长期做梦中,类似于民间的离魂之症。”潘医生打了个比方。

  “离魂之症?”导演琢磨着这几个字。

  以前的时候,总有小孩子莫名其妙地被吓到,情绪低落,发烧,吃不下饭,迷糊……

  老人常说这是“掉魂了”,怎么看医生都没用,找个镇上的老婆婆,按点香,撒点面,画一画,总之在小孩子心中很神秘的东西,小孩子回头就好了。

  导演当然知道这些仪式,都是一种心理安慰剂,但是管用,因此一直流传。

  别说小孩子,大人们不一样为了类似的心理安慰,去各种寺庙,大把撒币吗?

  现在出现了这么多离魂的,要不要找些巫婆来试试?

  说试就试。

  很快,一群只能在乡野之中蒙骗村妇的江湖人士,被带到这间精神病院里。

  戴上头盔,进入相同的剧本世界,一通操作后,病人没好,江湖人士们都疯了……

  不过好消息时,一个江湖人士清醒了一段时间。

  他说了一句:“那些人选择自愿留在了梦中的世界。”

  导演恍然大悟。

  因为这事之前就发生过类似的。

  就是那个梦中的湖畔世界,有人变成植物人,一直昏迷,就是因为一直不从梦中醒来。

  “看来这事不用管了。”导演摇头道。

  因为他知道,有人会管。

  …………

  闻人升当然要管,以前灾异在东洲世界吃人,是连肉带骨头一起吞;现在跑到主世界吃人,只吃意识思维。

  他讲究细水长流,对方是连皮带骨。

  灾异校长这一招还真是命中要害。

  他为了克制灾异校长,将剧本改成虐文,还让主世界的人们被迫减肥……

  结果它们就引诱这些人沉迷在剧本世界里,直接一波收割走。

  明明是为他们身体和思维健康着想,无奈人是短视的。

  只看得到大吃大喝的好处,看不到它的坏处。

  该怎么对付这一招?

  他想了想,叫来那几个世界意识。

  亚莎龙神,围棋ai,孢子世界,博德之门的神上神……

  “您想要遏制甚至消灭灾异校长,从根源上解决是对的,但手段有些问题。”亚莎龙神说道,“这就像教育孩子时,以强行压制的手段,让他们不做什么,往往适得其反。真正的手段应该是引导,堵不如疏。”

  闻人升点点头。

  其实他也只是试试,并没有一棵树上吊死。

  现在回头就行了。

  “那该如何引导了?”

  “这个简单,以前主世界人们的幻想,五花八门,各种猎奇的都有,因此才产生了灾异和混沌,之前您根除恐怖土壤的手段,让混沌全知退缩。而现在,需要引导人们不去想那些猎奇之物,而是将精神集中在其他地方。”

  “其他地方?”

  “比如游戏,让人们沉迷于升级,打怪,泡菜……每天醒来就是肝,如此一来,他们自然而然就没有精力去想什么猎奇之物。”

  “有理,很有道理。”闻人升点点头。

  集思广益,果然是有用的。

  压制人们不想什么很难,但如果引导他们去集中想另外一件事,就容易得多。

  他立刻下令给守护空间,让他们制作和推广一款游戏。

  正好之前的工作也没有白费。

  只要通过统计在各种剧本中,人们进入的数量变化,就能知道哪种类型的游戏,最容易吸引人。

  结果很快就出来了。

  那就是将所有剧本类型都包括在一起的游戏,最容易吸引人……

  这些家伙还真是会省事。

  …………

  导演得到通知,人工智能要在世界上推广一款游戏,前所未有的游戏。

  包罗万相,人们只要天天玩游戏即可。

  所有现实中的任务都交给机器人去干。

  他对此一点都不意外。

  不过是黑客帝国的现实版本上演。

  他和其他管理层早有这种预料。

  人类会反抗,机器人又不想灭绝人类,那就只有将人类放逐进虚拟世界。

  在虚拟世界里,可以随便反抗,反正只要重启一下服务器就结束了。

  这款游戏的名字叫做“众生online”。

  众生设计有n个主城,n个地图,n种职业,无数种剧情……

  至于等级,从1级到无限,你永远也升不到顶。

  人们将按照游戏等级,来分配现实物资。

  总之就是游戏等级越高,职业越好,现实物资越多。

  反正一个字,“肝”就完事了。

  很快,游戏开服。

  众人纷纷涌入。

  当然,有很多人也不想进,认为这是陷阱。

  但随着第一批进入的人,得到了比以前还要多的物资后,人们疯狂了。

  越来越多的人选择进入。

  大家早起后,不,没有早起这个概念,只有醒来。

  醒来后,大家彼此问候的话都是:“你今天肝了多少经验?”

  “我五十万。”

  “我才十五万,你怎么弄到的?”

  “xx大学的博士建立了精密的经验获得模型……按照模型去做,就能成倍获取经验。”

  “原来是这样。”

  人们互相交流着获取经验的窍门,狂热地讨论着。

  今天你赚了多少经验,明天我又拿了多少经验。

  大家都在狂热地刷着游戏。

  上班,谁还上班啊?

  没有几个人还想着上班。

  上班多苦,游戏多好玩,玩的时候还能赚经验,现实中还给发物资。

  这不就是玩游戏赚金币,兑换现实货币吗?

  以前人们就幻想过,玩游戏兑换现实货币。

  现在变成了事实,那种游戏实现的基础就是机器人负责生产。

  当然有人觉得不对劲,觉得这不好。

  可是他们没地方说。

  他们如果不进游戏,只有每天1800大卡的热量。

  饿一顿两顿是福气,天天饿着就是晦气。

  于是几乎所有的人都进了游戏。

  与此同时,人们每天网上的新闻,也都变成了游戏中的事。

  “xx玩家解决神秘隐藏任务,获取三亿经验,连升十级。”

  “xx玩家开出神秘宝箱,得到s级武器。”

  诸如此类。

  至于现实世界的研究,工业,创新,无人再去过问。

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