古埃及、波斯、古希腊都辉煌过,但都沉寂了下来。反而是一群出埃及记、沦落为巴比伦囚的流浪者写出了《圣经》开枝散叶,造成了声浪。
这些古国都在一个圈子,而流浪者的眼光还是很毒辣的,选择了这片区中间点立国,占据了十字路口。好处就是不管哪个文明都要从十字路口经过,坏处就是他们经过的时候通常都带着武器,
这就和中原一样,为什么逐鹿中原?因为中原就是个十字路口,占据了中原,不管是东出西进、南征北战都可以。所以自古得中原者得天下。
流浪者也选择了十字路口,不过他们比较倒霉,不是东出西进、南征北战,而是不断被推平,最后变成了千年的流浪民族,并且写出了《圣经·旧约》。旧约,这东西就是保护封闭的小圈子,诅咒外面的世界,默默等待救世主,是一个教大家等待浪潮的文化。
旧约里的上帝动不动就发动天灾,一点也不仁慈。但对古代而言,天灾本来就是家常便饭,饥荒、瘟疫、战争、死亡本来就是很常见的事情。但加上神秘的上帝,就能让人遵守,信上帝就有流着蜂蜜和牛奶的应许之地,不信就有天灾。
有了这样的基础,心里就有了信仰,就可以等待天灾,一旦天灾来了,浪潮就来了。
旧约教人忍耐和复仇,而这正是有普世价值的,声浪就起来了。因为大部分人是等待浪潮的,但等待浪潮的人也需要自己的理论体系。
自己为什么要等待,在等待什么?旧约告诉大家,等待是因为上帝的安排,等待的就是天灾,当天灾来了,机会就来了。
在埃及遭遇天灾的时候,有了出埃及记。当巴比伦被战争灭国的时候,才有了完整的旧约体系。
别人的灾难,就是信徒的机遇。
所以很多西方人赞美苦难的力量,因为只有遭遇了苦难,才会求变,可谓是穷则思变。
不遭遇苦难就不会寻求变化,比如古希腊,当雅典遇到波斯威胁的时候,他们开启了变革,打赢了第一次波希战争。比如古罗马,当他们一直打败仗的时候,也开启了变革,走向了公民时代。
苦难的时候,正是求新求变的时候。新的浪潮就从其中而来。
当然真正要赞美的不是苦难,而是突破苦难的思路,是应对困难的状态。
在中原也有卧薪尝胆,君子报仇十年不晚等等的教诲,只是中原并不等待战争、饥荒、瘟疫,而是等待破绽,甚至主动给敌人创造破绽,分化敌人,拉一派打一派。
原因也很简单,因为古希腊、波斯、古希腊没有一个势力能正在建立一套管理体系,因为他们只能在绿洲上发展。
比如波斯,很早推出了行省制度,但就算派出总督,控制了一个新的绿洲。但只要波斯国王衰弱,那总督立刻跳反。
因为国王也是控制的绿洲,力量就这么大。风调雨顺的时候,国王可能强大。一旦遇到天灾,国王的绿洲就弱了,根本无法控制其他绿洲。
绿洲文明是碎片化的,谁也无法真正控制谁。只要掌握了一个绿洲的能量,静静等待其他绿洲衰弱就行了。
没有一个绿洲可以朝周边开发,形成绝对的统治力。开发不了,因为周围全是戈壁沙漠,可开发的面积就这么大,上限就这么高。
所以古埃及、波斯、古希腊,没能力提升上限了,一旦衰败就难以复兴。旧约总结出绿洲文明的生存规律,等待天灾。绿洲文明一直在按照绿洲的规律生活,虽然苦难众多,无法复兴,但一直活着。
很多文明,连记录苦难的机会都没有,因为他们遇到苦难就直接没了。
能一次次记录苦难,说明他还活着,并没有被苦难打败。
中原则不一样,一个部落一开始可能很小,但周围有可开发的土地,所以部落可以不断开发,形成对周边部落的优势。
而其他部落也不用等大部落发生天灾,而是学习大部落,也去开发土地提升自己。最后就形成了圈地,就和围棋一样,重要的不是消灭对方,而是看谁占据的土地更大,谁先形成优势。
因为这些土地都是可开发的,占据下来就能形成控制力。
土地越来越大,就会提出一个问题,怎么管理?于是就走向了大统一的思路。
其实这就是两个文明圈不同的思路,绿洲文明开发的土地少,大家的力量都有一个上限,谁也吃不掉谁,除了等待敌人遇到天灾人祸,也没很好的办法了。这是存量世界观。
而中原可开发土地多,什么都不做的话,敌人只会越来越强。所以自己也要开发,同时还要给敌人创造困难,还要想办法管理已经开发的土地,让自己的地盘越来越大。这是增量世界观。
地缘的不同,导致不同的思路。
因为是绿洲,承载的人口有限,自己人是人,敌人就是恶魔,杀光就行了。因为敌人多喝一口水,自己人就少喝一口水。
沙漠区域,有什么不留战俘、不救走失的人、可以杀死任何靠近自己水源的人之类的老规矩,就是因为能开发的区域太少了,对敌人只能痛下杀手。
同时绿洲对贸易的需求也很大,因为贸易是外部输入,可以增加绿洲的上限。控制贸易路线,就能掌握控制力。
总之绿洲文明就有绿洲的特点,阿拉巴斯坦也是一个绿洲文明国家,国内大部分区域是沙漠,只有少数绿洲可以发展。国王依靠海军压制绿洲,但很难团结绿洲。
在地球,一些绿洲也会利用外人,比如波斯人利用外来的突厥人、蒙古人去压制多个绿洲,甚至还搞出了突厥化。但依旧没有一个绿洲能真正管理整个区域。
因为外来的力量控制绿洲之后,也变成了诸侯,变成了一个碎片。
国王靠海军压制绿洲,现在也压不住了。绿洲文明的特点就是等待天灾,国王已经遇到三年干旱,现在就算下雨了,力量也衰弱了。
加上大家假扮海贼袭扰国王的运输,进一步进行了削弱。
不过海贼世界和地球还是不一样的,海贼世界有世界政府,有金融体系,阿拉巴斯坦的国王还能去借钱。
贝利是可以买到东西的,国王只要能借到钱,还能支撑自己。他毕竟做了八百年国王,还是有一些抵押物的。
所以各个绿洲还需要等,等下一次天灾。到时候就把国王、公主、祭祀、工匠全部抓起来做奴隶。
到时候国王和公主不见得能写出旧约来。
路飞是帮不了他们的,因为他的目标是伟大航路终点,无法成为公主的外力。其实就算路飞留下来,也改变不了什么情况,因为等他掌握了一个绿洲的控制力,自然也会等待其他绿洲遭遇天灾。
就和沙鳄鱼一样,一旦掌握了绿洲,下一步就不是开发,因为开发不了,没什么可开发的。下一步就是等待别人遭遇灾祸,然后趁人病要人命,开启下一回的循环。
这就是沙漠绿洲的生存法则,忍耐等待。只是沙鳄鱼毕竟是外来人,所以最后没憋住。
ps:祝福大家龙年大吉,恭喜发财
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这些古国都在一个圈子,而流浪者的眼光还是很毒辣的,选择了这片区中间点立国,占据了十字路口。好处就是不管哪个文明都要从十字路口经过,坏处就是他们经过的时候通常都带着武器,
这就和中原一样,为什么逐鹿中原?因为中原就是个十字路口,占据了中原,不管是东出西进、南征北战都可以。所以自古得中原者得天下。
流浪者也选择了十字路口,不过他们比较倒霉,不是东出西进、南征北战,而是不断被推平,最后变成了千年的流浪民族,并且写出了《圣经·旧约》。旧约,这东西就是保护封闭的小圈子,诅咒外面的世界,默默等待救世主,是一个教大家等待浪潮的文化。
旧约里的上帝动不动就发动天灾,一点也不仁慈。但对古代而言,天灾本来就是家常便饭,饥荒、瘟疫、战争、死亡本来就是很常见的事情。但加上神秘的上帝,就能让人遵守,信上帝就有流着蜂蜜和牛奶的应许之地,不信就有天灾。
有了这样的基础,心里就有了信仰,就可以等待天灾,一旦天灾来了,浪潮就来了。
旧约教人忍耐和复仇,而这正是有普世价值的,声浪就起来了。因为大部分人是等待浪潮的,但等待浪潮的人也需要自己的理论体系。
自己为什么要等待,在等待什么?旧约告诉大家,等待是因为上帝的安排,等待的就是天灾,当天灾来了,机会就来了。
在埃及遭遇天灾的时候,有了出埃及记。当巴比伦被战争灭国的时候,才有了完整的旧约体系。
别人的灾难,就是信徒的机遇。
所以很多西方人赞美苦难的力量,因为只有遭遇了苦难,才会求变,可谓是穷则思变。
不遭遇苦难就不会寻求变化,比如古希腊,当雅典遇到波斯威胁的时候,他们开启了变革,打赢了第一次波希战争。比如古罗马,当他们一直打败仗的时候,也开启了变革,走向了公民时代。
苦难的时候,正是求新求变的时候。新的浪潮就从其中而来。
当然真正要赞美的不是苦难,而是突破苦难的思路,是应对困难的状态。
在中原也有卧薪尝胆,君子报仇十年不晚等等的教诲,只是中原并不等待战争、饥荒、瘟疫,而是等待破绽,甚至主动给敌人创造破绽,分化敌人,拉一派打一派。
原因也很简单,因为古希腊、波斯、古希腊没有一个势力能正在建立一套管理体系,因为他们只能在绿洲上发展。
比如波斯,很早推出了行省制度,但就算派出总督,控制了一个新的绿洲。但只要波斯国王衰弱,那总督立刻跳反。
因为国王也是控制的绿洲,力量就这么大。风调雨顺的时候,国王可能强大。一旦遇到天灾,国王的绿洲就弱了,根本无法控制其他绿洲。
绿洲文明是碎片化的,谁也无法真正控制谁。只要掌握了一个绿洲的能量,静静等待其他绿洲衰弱就行了。
没有一个绿洲可以朝周边开发,形成绝对的统治力。开发不了,因为周围全是戈壁沙漠,可开发的面积就这么大,上限就这么高。
所以古埃及、波斯、古希腊,没能力提升上限了,一旦衰败就难以复兴。旧约总结出绿洲文明的生存规律,等待天灾。绿洲文明一直在按照绿洲的规律生活,虽然苦难众多,无法复兴,但一直活着。
很多文明,连记录苦难的机会都没有,因为他们遇到苦难就直接没了。
能一次次记录苦难,说明他还活着,并没有被苦难打败。
中原则不一样,一个部落一开始可能很小,但周围有可开发的土地,所以部落可以不断开发,形成对周边部落的优势。
而其他部落也不用等大部落发生天灾,而是学习大部落,也去开发土地提升自己。最后就形成了圈地,就和围棋一样,重要的不是消灭对方,而是看谁占据的土地更大,谁先形成优势。
因为这些土地都是可开发的,占据下来就能形成控制力。
土地越来越大,就会提出一个问题,怎么管理?于是就走向了大统一的思路。
其实这就是两个文明圈不同的思路,绿洲文明开发的土地少,大家的力量都有一个上限,谁也吃不掉谁,除了等待敌人遇到天灾人祸,也没很好的办法了。这是存量世界观。
而中原可开发土地多,什么都不做的话,敌人只会越来越强。所以自己也要开发,同时还要给敌人创造困难,还要想办法管理已经开发的土地,让自己的地盘越来越大。这是增量世界观。
地缘的不同,导致不同的思路。
因为是绿洲,承载的人口有限,自己人是人,敌人就是恶魔,杀光就行了。因为敌人多喝一口水,自己人就少喝一口水。
沙漠区域,有什么不留战俘、不救走失的人、可以杀死任何靠近自己水源的人之类的老规矩,就是因为能开发的区域太少了,对敌人只能痛下杀手。
同时绿洲对贸易的需求也很大,因为贸易是外部输入,可以增加绿洲的上限。控制贸易路线,就能掌握控制力。
总之绿洲文明就有绿洲的特点,阿拉巴斯坦也是一个绿洲文明国家,国内大部分区域是沙漠,只有少数绿洲可以发展。国王依靠海军压制绿洲,但很难团结绿洲。
在地球,一些绿洲也会利用外人,比如波斯人利用外来的突厥人、蒙古人去压制多个绿洲,甚至还搞出了突厥化。但依旧没有一个绿洲能真正管理整个区域。
因为外来的力量控制绿洲之后,也变成了诸侯,变成了一个碎片。
国王靠海军压制绿洲,现在也压不住了。绿洲文明的特点就是等待天灾,国王已经遇到三年干旱,现在就算下雨了,力量也衰弱了。
加上大家假扮海贼袭扰国王的运输,进一步进行了削弱。
不过海贼世界和地球还是不一样的,海贼世界有世界政府,有金融体系,阿拉巴斯坦的国王还能去借钱。
贝利是可以买到东西的,国王只要能借到钱,还能支撑自己。他毕竟做了八百年国王,还是有一些抵押物的。
所以各个绿洲还需要等,等下一次天灾。到时候就把国王、公主、祭祀、工匠全部抓起来做奴隶。
到时候国王和公主不见得能写出旧约来。
路飞是帮不了他们的,因为他的目标是伟大航路终点,无法成为公主的外力。其实就算路飞留下来,也改变不了什么情况,因为等他掌握了一个绿洲的控制力,自然也会等待其他绿洲遭遇天灾。
就和沙鳄鱼一样,一旦掌握了绿洲,下一步就不是开发,因为开发不了,没什么可开发的。下一步就是等待别人遭遇灾祸,然后趁人病要人命,开启下一回的循环。
这就是沙漠绿洲的生存法则,忍耐等待。只是沙鳄鱼毕竟是外来人,所以最后没憋住。
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