奥术之主 第1533章 领域争夺、时停设想

小说:奥术之主 作者:姑苏献芹人 更新时间:2023-08-29 06:16:03 源网站:xbiquges.com
   但这也难不倒夏多,他只需要及时瓦解极少数涉及环境剧烈变化的法术要素,以免自己陷入被动,剩下绝大多数随机法术,血脉自带的御法能力可以无视。

  只要动作足够小,就不用担心引起前方可能存在的敌人的警觉,这就好比一大团清水在浑水中移动不容易隐藏,但如果只有一滴水,那就简单多了。

  就这样,夏多隐于一片混乱之中,向着前方悄然移动着,随着距离一点点缩小,前方略显平静的战斗场景一点点出现在他面前——

  他之前猜测的没错,这里确实和伊奥勒姆有关,或者说战斗的一方就是伊奥勒姆!

  而另一方,则是一个通体散发着强烈灵光、但面目依然清晰可见的光质精灵。

  这等情景夏多已经见过不止一次了,这是精灵高等法师拼命时才会展现出来的圣者形态。

  这种形态下的精灵对魔网的感知极度敏感,甚至可以说与魔网融为一体,就是魔法本身。

  魔网的任何一点变化,无论是宏观还是微观,在其感知中都好像是“林心观树”,又或者用夏多的话说“掌上观纹”。

  这种状态下的精灵法师几乎不可能被偷袭。

  同时,由于精灵魔法的特殊性,精灵法师对魔网的感知也基本等同于对魔网本身的操控能力。

  处于圣者状态下的精灵高等法师能够轻易瓦解对手的法术,这使得他们在这种状态下几乎不可能被迅速击败。

  用军队做类比,处于圣者状态下的精灵法师就好像开了全图挂,同时麾下每一个小兵的战力直接拉满。

  想要战胜他,必须以绝对压倒性的数量优势一举碾压。

  而在正常魔网环境中,在他的对手积攒到压倒性优势之前,精灵法师完全可以先行撤离。

  只不过这里并不是正常魔网环境!

  不只是魔网状态暴烈异常,位面本身也存在问题,由于以太位面与主位面出现了重叠,使得基于以太链接的传送法术基本无法使用。

  而以星界为媒介的传送法术,也因为星界与以太位面的天然排斥,施法难度也远超之前。

  更重要的是,如果没有经历过这等环境,想要临时拼凑出这么一套适合当前环境的传送法术也颇为不易。

  即便是对在这方面比人类更有优势的精灵法师来说!

  夏多知道,眼前这个精灵法师是真的在拼命了,而不是装出来吓唬人的,而相应的,面对一个拼命的精灵法师,伊奥勒姆的压力也可想而知。

  此时此刻,伊奥勒姆与精灵法师各占据战场两端,伊奥勒姆以奥火展开的微型魔网为根基重塑了一片相对平静的魔网环境,而精灵法师则依靠圣者形态下对魔网的超强感知能力,自动获得了一片随心而动的秩序领域。

  双方现在战斗的焦点并不在于具体法术层面的胜负,而是对对方领域的侵夺、压迫。

  夏多来时偶尔才能从宏观魔网视角一瞥的规则架构片段,就是伊奥勒姆和精灵交战的结果。

  或者更准确地说,是这个精灵法师每每积攒到一定优势就要尝试塑造迷锁,从而一举压倒伊奥勒姆。

  但伊奥勒姆很显然不可能让对方从容布置迷锁,让自己落入彻底的下风,因而出手时机也把握得很好,恰恰在对方将成未成之际直击要害。

  施法领域的侵夺、压迫,并不需要维持特定的法术要素,类似于大范围战场上的小兵混战,只要确保对手无法形成局部优势战力即可。

  而迷锁,就相当于聚集一大波兵力,这既需要消耗指挥者的心力,同时也在战场其他地方造成了兵力薄弱。

  所以伊奥勒姆才能一次又一次打散这样的有组织进攻。

  但“久守必失”,夏多不清楚伊奥勒姆是否还有什么后手,但他就目前看到的情况判断,伊奥勒姆已经落入下风了,没有其他变数的话,落败只是一个时间问题。

  精灵在这里不便脱战,同样的,伊奥勒姆当然也不会有所例外,落败基本就等同于身死。

  此时前方的战斗情景,夏多看在眼里急在心里,但他知道着急解决不了问题,更重要的是——

  如何在不影响伊奥勒姆的情况下切入战场,同时还能对精灵起到压制作用。

  现在双方焦灼,胡乱插手可能导致伊奥勒姆下一刻就败亡,而夏多自己看到现在,他并不认为自己一定能够打得过眼前这个精灵。

  这等交手已经超出一般意义上的法术对决,对知识广播程度、随机应变能力要求极高。

  前者,夏多还有一定的把握,但后者,他区区一个不满百岁的普通人类,怎么比得上浸淫此道数百年之久的精灵呢!

  特别是这个精灵敢于孤身潜入奥法联合会总部,大概率不会是什么水货,应该是对自己有着充分信心的。

  这一点从他能够在与伊奥勒姆的战斗中占据上风就可以看出来。

  “到底该怎么办?”

  一瞬间,夏多在脑海中回顾了自己此刻的优势与不足。

  他现在的优势主要有两点,一个是暂时还没有被发现,另一个则是自己有着(大概)不逊色于精灵的施法能力。

  不足也有两个,一个也是暂时还没被发现,无法与伊奥勒姆形成配合,甚至还有可能干扰到对方。

  另一个不足之处就在于夏多与精灵法师的交手次数太少,特别是和高等法师拼命的次数几乎就是零!

  他知道应该怎么做,但在临战时却无法保证自己一定能够发挥出来。

  这一刻,夏多突然想到了一个只在穿越前听说过,但穿越过却从来也没有听说过的【时间停止】。

  这当然不可能是将某片区域内的时间暂停了,而是加快自身的动作,无论是思考还是施法。

  这应该是一个变化系法术,但很可惜,夏多在变化系法术领域钻研不多,让他站在这里搞出【时间停止】当然是不可能行得通的。

  ……

  两个优势、两个不足,到底该怎么办?

  夏多脑中思绪如电,很快就找到一个近乎唯一可能实现的方案!

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